Дневной архив: 19.06.2020

Шахтер проиграл дело Зинченко в Спортивном арбитражном суде

 Александр Зинченко CAS (Спортивный арбитражный суд) принял решение полностью отклонить апелляцию, поданную донецким «Шахтером» по поводу компенсации за переход хавбека Александра Зинченко в российскую «Уфу». Об этом сообщила юридическая компания SILA, которая представляла в суде интересы 20-летнего украинского футболиста и российского клуба. В 2014 году Александр Зинченко в одностороннем порядке расторг контракт с «Шахтером». В феврале 2015 года «Уфа» подписала четырехлетний контракт с Зинченко, а в июле 2016 года российский клуб продал украинского хавбека в английский «Ман Сити». Напомним, 24 октября 2017 года 20-летний Зинченко дебютировал за «Манчестер Сити», сыграв 120 минут в матче 1/8 финала Кубка английской лиги против Вулверхэмптона. «Горожане» в серии пенальти победили соперника и прошли в следующий раунд турнира.

источник: football.sport.ua

Как правильно выбрать игру для ПК

Сегодня компьютерная игра не только удовольствие для молодых людей. весьма достаточно давно средний возраст игрока в Соединенных Штатах перевалил за планку в 30 лет.

Ежедневно возникают интересные теории, пробующие пояснить факт известности компьютерных игр и поочередно подтверждающие то убийственность, то пользу данного занятия.

В любом случае, необходимость и важность частей игры для всей культуры доказал еще Йоханс Хейзинга в 1938 году в трактате «Человек играющий».

Не имеет значения, будете ли вы играть сами, или выбираете игру для ребенка. Разбираться в том, какие могут быть игры должен любой современный человек.

И вопрос о том, как правильно выбрать новинки игр на pc вовсе не такой простой. Вряд ли бойким людям подойдет бессмысленная стратегия. Вряд ли человека, привычного размышлять и разбирать любой свой шаг, организует продолжительная игра в шутер (стрелялка) от первого лица.

Есть люди, которых в играх беспокоит только сюжет. Есть те, кто упражняет быстроту реакции. Есть те, кто просто желает провести тридцать минут утром.

Когда возникли компьютерные игры? Верно! Приблизительно в тот же день, когда возникли первые ПК.

В самом начале 40-ых годов прошлого века была изобретена и выполнена платформа, притворяющаяся полет ракеты. Как раз ее очень многие полагают прототипом всех современных игр.

Потом были проекты вроде крестиков-ноликов и весьма элементарного симулятора тенниса. Заходите на сайт http://vseigru.fun/games/raznie-igri/igry-na-dvoikh/ если Вас интересуют игры на двоих.

А далее и случилось то, с чего и стартует эра компьютерных игр.
Довольно, речь в данном случае идет о возникновении текстовых RPG.

Эти игры владели сюжетом, в них находился такой важный элемент, как достройка (теоретически компьютерных игр это дееспособность игрока «додумывать» мероприятия, увеличивая игровую вселенную). Как раз с них мы и начнем собственное знакомство с миром игр.

RPG – расшифровывается как Role Playing Game. В ней игрок получает на себя роль какого-нибудь персонажа. Им вполне может быть человек, фантастическое создание, животное, бот, Господь – в целом, все, что угодно. Игрок живет установленный кусок жизни за своего «аватара», мимоходом развивая его в ту или другую сторону.

Чем выше уровень у персонажа, тем легче ему живется в игровой вселенной – его труднее уничтожить, а его возможности неоднократно улучшаются. Он начинает лучше биться, продавать, продуктивнее общаться с иными игровыми персонажами.

Предок данного жанра – текстовые RPG. В них игрок мог заводить все команды вручную. Когда они возникли – никакой графики еще не было. Это смотрелось приблизительно так – чтобы пройти вперед, необходимо написать «forward» или «walk»

Первой игрой был Dungeon. Жанр очень быстро развивался. В 80-ых гг. подобных игр было очень много. Улучшалось управление – сейчас очень многие действия можно было производить с помощью клавиш.

Люди всегда обожали бороться и возрождать города. Поэтому, компьютерные стратегии просто должны были выйти.

В данном жанре игрок может управлять военным подразделением, поселением, городом, заводом, планетой – в целом, всем, чем можно управлять.

Главной целью, стоящей перед игроком считается комплект очков и завоевание некоторых признаков. Стратегии могут быть 2-ух видов: это RTS и TBS.

Аббревиатура RTS расшифровывается как Real Тайм Strategy. Практически, это игра, в которой все действие происходит в одном времени – настоящем. К примеру, на вас наступают, а времени хорошо и длительное время задуматься над расположением собственных сил у вас нет. Откликаться нужно предельно быстро – как в настоящей жизни.

Другой вид стратегий — TBS. Как следствие, Turn Based Strategy. В играх подобного рода находится очередь – как в шашках или шахматах. Предварительно, идет 1, и лишь затем другой.

Наиболее важные стратегии настоящего и прошлого: Warcraft, StarCraft, Age of Empires, Transport Tycoon, SimCity

Симуляторы. Данный жанр для вас, если вы всегда хотели оказаться за рулем штурмовика пор 2-ой мировой битвы, или в автомобиле болида Формулы 1.

Игры такого рода пытаются предельно натуралистично дать процесс совершения определенного действия. К примеру, игры в профессиональный футбол.

Действительно, есть много симуляторов. К примеру, в знаменитой игре The Sims, вы легко можете «симулировать» целую жизнь.

Возле Франции произошло сильное землетрясение магнитудой 7,0

землетрясение Об этом сообщает РБК-Украина.

По данным источника,  землетрясение, которое находилось на глубине менее 9,3 миль (15 км) ниже морского дна, не вызывало цунами. Эпицентр подземных толчков был расположен в 73 милях (117,48 км) к востоку от города Тадина, на островах лояльности, являющейся частью территории Новой Каледонии во Франции.

Стоит отметить, что информации о разрушениях, пострадавших или погибших не поступала.

Кроме этого, представитель правительства в Нумеа, столице Новой Каледонии, и сотрудники двух местных гостиниц заявили, что они не почувствовали землетрясения.

Как сообщалось, землетрясение в 5,7 баллов по шкале Рихтера, произошло в Тихом океане у побережья штата Калифорния в Соединенных Штатах Америки. 

Sony Pictures снимет фильм о пышнотелой супергероине

Зефир Сценарий к будущей ленте уже пишет Мария Мельник, которая работала над созданием таких сериалов, как «Американские боги», «Двойник», а также над фильмом «Лабиринт», который выйдет в прокат только в январе следующего года.

Продюсерами фильма о plus-size супергероине стали Тоби Джаффе («Вспомнить все», «Рок-звезда»), Нил Мориц (все части «Форсажа», «Мачо и ботан») и Дэн Минтц («Призраки опиума»).

Сюжет предстоящей ленты расскажет о Фэйт Херберт – пышнотелой девушке с суперспособностями. Она умеет летать и создавать силовые поля, а еще она помешана на супергероях и поп-культуре. Днем она работает в обычном онлайн новостном агентстве, а по ночам превращается в супергероиню Зефир.

Впервые о Фэйт узнали еще в 1992 год, когда она появилась в комиксах издательства Valiant Comics. Тогда Херберт была в составе команды супергероев, известной как Предвестники, а вскоре она заслужила собственную линейку комиксов.

Источник: https://telegraf.com.ua